EVE Online
Regresa el domingo de RPGs, solo que esta vez es un MMO.
En esta ocasión toca hablar sobre un RPG masivo. Mi idea original era hablar solo de juegos singleplayer, pero en estos días he visto tanto de EVE Online que dediqué un tiempo a retomar el juego y a recordar exactamente cómo fue que me encariñé hace tantos años.
¿Qué es EVE Online?
Es un juego multijugador masivo (MMO) de ciencia ficción donde tienes la capacidad de crear a tu personaje, conseguir naves espaciales y explorar el universo de EVE, el cual es inmenso.
Es un juego bastante popular con más de 20,000 usuarios activos cada día y con opciones muy flexibles para disfrutarlo de manera gratuita o pagando por un plan para desbloquear mayor capacidad de habilidades, lo cual permite pilotar naves más complejas.
A simple vista puede parecer un juego muy complicado. La realidad es que EVE se enfoca más en ser sandbox, lo cual significa que te da todas las herramientas para que hagas lo que quieras, al mismo tiempo tienes la opción de realizar misiones tradicionales de MMO, pero ese no es el punto de este juego.
¿Quiénes desarrollaron EVE Online?
Un equipo de desarrollo que se encuentra en Islandia y que se llama CCP Games.
Previo al desarrollo y lanzamiento de EVE, CCP había creado un juego de mesa para poder financiar la idea original de la compañía. Desde un inicio ya tenían en mente crear un MMO y esa idea nunca la abandonaron desde 1997 hasta el 2003, cuando por fin lanzaron su primer videojuego: EVE Online.
Después del gran debut de CCP fue que empezaron a explorar distintos géneros, como un shooter llamado Dust 514 y unos cuantos juegos para plataformas de VR.
Han tenido muchas ideas muy buenas y proyectos muy interesantes, pero nada ha llegado al mismo nivel de éxito como EVE lo logró.
¿De qué trata EVE Online?
Esa es una pregunta que se puede responder de muchísimas maneras.
Podríamos hablar del lore y de cómo la historia sucede miles de años en el futuro, o de cómo hay distintas razas e imperios en el universo de EVE, o de la inmensa variedad de naves y las diferencias que tienen dependiendo de cada cultura.
Pero pienso que la verdadera esencia está en ese mismo hecho de que es un sandbox.
EVE es un juego que se adapta a cualquier cosa que tengas en mente, puedes reunir a tus amigos y asaltar naves que transportan materiales caros, puedes enlistarte en la guerra y participar en conflictos inmensos, puedes formar parte de una corporación y explorar cada esquina del universo. Hay de todo para todos.
Pienso que el describir a este juego es algo muy complicado porque de verdad te permite hacer lo que quieras. Y no es un juego en el que tengas que dedicar horas para conseguir dinero y financiar naves, de hecho, el acceso a ese contenido viene principalmente de la gente a la que conoces.
Hice una prueba haciendo una cuenta nueva y totalmente gratuita, me uní a una corporación, estuve hablando con gente y participé en actividades para nuevos reclutas y ahí mismo me regalaron una nave de combate y me permitieron participar en una batalla con más de 100 personas.
Eso es algo increíble y eso es exactamente lo que me enamoró de este juego hace tantos años.
¿Y cómo es que se juega EVE Online?
Aquí viene la parte que desmotiva a mucha gente de darle una oportunidad a este juego.
Y es que en parte es similar a un juego de estrategia y a un MMO muy regular, en el sentido de que seleccionas a un enemigo, utilizas las teclas de tus habilidades, haces tu rotación normal y lo repites hasta que destruyes a tu rival. Al final solo te toca presionar las teclas de tus habilidades (en este caso de tus armas) y eso es todo.
Suena sencillo y puede terminar de esta manera:
Donde a un lado verás a tus enemigos en una lista, abajo verás el estatus de tu nave y tus armas, a la izquierda está el inventario, cartera y todas las opciones de tu personaje.
Puede llenarse de tantos elementos que resulta complicado para muchos usuarios nuevos y hasta cierto punto intimidante porque pareciera que debes saber qué está pasando en cada uno de los elementos en pantalla, y en realidad no.
Los controles son una cosa muy sencilla y te acostumbras con facilidad, la interfaz es algo que toma tiempo aprender y lo más práctico es dedicar un tiempo con alguna corporación para aprender lo básico.
Al igual que en la vida real, no es necesario conocer todo para poder divertirse, lo mejor es enfocarse en una sola cosa que te atrae y sobre eso podrás aprender muchas cosas.
Hay tantas actividades y cada actividad tiene su manera tan específica de realizarse, que lo mejor es aprender lo que te llama la atención.
En mi caso, el combate ha sido lo mejor.
Una anécdota personal
Es casi obligatorio que los jugadores de EVE compartan historias de las aventuras en las que se han involucrado, y en la sección anterior que toqué el tema del combate me acordé de una ocasión en que unos desarrolladores del juego decidieron pasar un tiempo con la corporación a la que pertenecía y platicar.
Entraron a nuestro servidor de Discord y reunimos a tantos jugadores que decidimos ir a cazar enemigos.
Todavía conservo screenshots de esa ocasión. En esta imagen se puede ver a toda la flota moviéndose de lugar a lugar en lo que encontrábamos un digno rival.
Y después de dedicar horas de tanto buscar, de platicar sobre muchos otros juegos, de compartir nuestra opinión sobre el estado de EVE con el equipo de desarrollo, logramos dar con una nave de muchísimo valor. Todos apuntamos nuestras armas y disparamos sin piedad hasta que la destruimos por completo.
Eventualmente los rivales se dieron cuenta que éramos un grupo grande y que íbamos con desarrolladores de EVE. No tardaron en juntar a muchas personas y se hizo una batalla gigante en la que perdimos por completo.
Íbamos con naves muy baratas solo para pasar el rato, así que no teníamos mucho para defendernos.
Historias así suceden en todo momento en el inmenso universo de EVE, y detalles así son los que me mantienen al tanto todavía de cada cosa que sucede.
¿EVE Online es buen juego?
Para mí lo es.
Uno de los mejores RPGs (y MMOs) que he jugado.
Pero sé muy bien que no es un juego para todas las personas y no lo digo con intención de sonar pretencioso. Toma tiempo meterse en el universo de EVE y comprender cosas muy sencillas, pero una vez que entiendes lo más básico y una vez que empiezas a hablar con otros usuarios es cuando empiezas a entender el porqué tanta gente le dedica tanto tiempo.
No hay otro juego similar donde sucedan batallas tan grandes que derivan de la pura actividad de los usuarios. Por ejemplo en esa anécdota personal que conté, todo fue provocado porque el staff del juego decidió pasar un rato con nosotros, fuimos a cazar naves y eventualmente sucedió un choque entre dos grupos inmensos.
Situaciones así pueden derivar incluso de interacción de usuarios en foros o en cualquier otro lugar y provocar conflictos mucho más grandes, como la masacre en M2-XFE. Una batalla que duró alrededor de 14 horas y que involucró a 5,000 usuarios.
La primera vez que jugué EVE fue en el 2010, y después de tantos años no he visto otro juego que logre lo mismo. Hay tantos sandbox que se quedan muy cortos cuando los comparas con la inmensidad y libertad de EVE Online.
Nada, en mi opinión, se le ha acercado.







